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ゼルダインタビュー裏解説。藤澤仁というクリエイターについて語りながら ...https://www.excite.co.jp/News/net_clm/.../Ncn_2673204.html2017年3月4日 ... これは桜井政博さんが従来の対戦格闘ゲームのエッセンスを分解・再構築することで、 誰もが遊べる対戦アクションゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』を作り出したことにも似ている。 そういう経緯で、再度取材する機会をつねに窺っていたのだが、最近、藤澤さんと話をする機会があったとき、藤澤さんの口から「会ってみたい人」として、先達から大きなタイトルを受け継いだ悩みを共有できそうな青沼さんのお名前が挙がった。新しい『ゼルダ』の発売前というタイミングだったこともあって、急いで企画書を ...

取得: 2018-02-22

https://www.excite.co.jp/News/net_clm/20170304/Ncn_2673204.html

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GossipSourceId: 2977001

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