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マリオの生みの親、宮本茂インタヴュー:ゲーム制作の真髄 ... - エキサイトwww.excite.co.jp/News/column_g/.../RollingStone_27370.html2017年1月3日 ... 伝説的ゲーム制作者の宮本茂が、自分がアーティストというよりはデザイナーであること、趣味の日曜大工、そして自身の引退がまだ先であることなどを語った。1981年当時のマリオの制作責任者である宮本茂は、12...(1/11)

取得: 2017-03-10

http://www.excite.co.jp/News/column_g/20170103/RollingStone_27370.html

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